En 2025 los ingresos del mercado de videojuegos en Argentina alcanzarán los USD 1.780 millones, lo que confirma el peso creciente de un sector que combina entretenimiento, tecnología e innovación. En este marco, el Coordinador General de Misiones Gamer, Agustín Vinuesa, celebró el crecimiento del proyecto que desde hace más de tres años impulsa el gaming y los deportes electrónicos en la provincia.
“Es el tercer año y medio consecutivo del lanzamiento de Misiones Gamer, este proyecto que promueve el gaming, el streaming, los eventos y el deporte alrededor de toda la provincia”, expresó. Según remarcó, el trabajo sostenido permitió demostrar que con esfuerzo y recorrido es posible alcanzar metas importantes.
Vinuesa detalló que cada año más de 100.000 chicos y chicas participan en el aula Mobile Gamer, un número que considera un claro reflejo del interés que despierta la propuesta. Explicó que el programa no se limita a lo competitivo, sino que también abre puertas a la formación en áreas vinculadas a la tecnología y al entretenimiento digital.
“Desde Silicon Misiones ofrecemos cursos gratuitos de robótica, programación en gaming con Unreal, armado de PC Gamer y hasta un taller de OBS para aprender a streamear”, señaló. Como ejemplo, recordó que este último tuvo más de 200 inscriptos, lo que marca la demanda creciente entre los jóvenes.
De cara a los Juegos Nacionales Evita 2025, Vinuesa confirmó que Misiones participará con un seleccionado compuesto por cuatro jugadores, dos varones y dos mujeres, que competirán en FC25 y Brawl Stars entre el 29 de septiembre y el 4 de octubre en Mar del Plata. “Ya estamos ultimando detalles y si todo va bien el fin de semana estarán viajando”, adelantó.
Misiones en el mundo de los esports profesionales
Uno de los puntos que el coordinador resaltó fue la necesidad de equilibrar la representación femenina. Admitió que en lo competitivo todavía predominan los varones, aunque en el plano laboral las mujeres tienen una presencia creciente y fundamental. “En clubes grandes como KRÜ o Leviatán se ven muchas chicas en áreas de diseño, marketing y creación de contenido”, explicó.
Para Vinuesa, esto muestra que tienen una mirada más amplia del gaming, mientras que los hombres suelen enfocarse solo en jugar. Incluso fue más allá al afirmar que “las mujeres que juegan son mejores que los hombres”, porque si bien hay menos en cantidad, las que llegan al alto rendimiento lo hacen con una calidad superior.

Como ejemplo mencionó a Natasha López, una joven que conocieron gracias al camión gamer y que hoy es figura internacional. “Ahora está en México jugando la final de la Liga Valkyria, la más grande de League of Legends, donde fue MVP durante cuatro años. El mayor caso de éxito de Misiones Gamer es de una mujer”, resaltó con orgullo.
Vinuesa concluyó que el proyecto seguirá en su apuesta a generar oportunidades en el ecosistema gamer, tanto en la competencia como en el desarrollo profesional, convencido de que Misiones ya demostró que puede formar talento capaz de brillar dentro y fuera del país.

